Pokemon Go熱潮無(wú)法證明 AR 為王,電玩展將推VR熱賣(mài)高潮
AR、VR近日又因?yàn)椤禤okemonGo》手機(jī)游戲再掀起一波關(guān)注,19日市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)集邦科技舉辦“VR/AR及人工智能產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)與商機(jī)專(zhuān)題研討會(huì)”,分析目前情勢(shì)并探討未來(lái)可能的走向。分析師認(rèn)為,盡管因《PokemonGo》走紅,而使得焦點(diǎn)都在AR上頭,但在第三季電玩展后,預(yù)計(jì)可以滿(mǎn)足玩家沉浸式快感的VR會(huì)再度吸引玩家目光,三大VR設(shè)備Oculus Rift、HTC Vive、Sony PlayStationVR甚至?xí)u(mài)到缺貨。
AR眼鏡2年內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)
拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析師蔡卓卲分析《PokemonGo》的現(xiàn)況,指《PokemonGo》的成功在于任天堂“Pokemon”(譯:精靈寶可夢(mèng)/口袋妖怪)的IP,而不是AR。與其說(shuō)AR讓《Pokemon Go》成功,倒不如說(shuō)《Pokemon Go》的成功帶動(dòng)了AR的議題,捧紅了AR相關(guān)應(yīng)用。
不過(guò)目前AR應(yīng)用還停留在面板(Panel)上,也就是手機(jī)、平板,像是利用AR做為導(dǎo)覽、加上各種濾鏡的拍照App、互動(dòng)式立體涂鴉、手機(jī)游戲。至于眾人期待的AR眼鏡尚未成熟。
蔡卓卲分析,目前最有可能看到的AR眼境就是微軟的Hololens,盡管微軟說(shuō)它是“MR”,也就是Mix Reality混合現(xiàn)實(shí),但蔡卓卲看來(lái)只是AR換一個(gè)名稱(chēng)包裝罷了。而Hololens面臨著一些問(wèn)題,首先是價(jià)錢(qián)太昂貴消費(fèi)者可能不會(huì)買(mǎi)單,以8月初開(kāi)始販賣(mài)的開(kāi)發(fā)者版本來(lái)看,一臺(tái)要價(jià)3,000美元;再來(lái)就是應(yīng)用還不多;第三是展示影片跟最后完成品的體驗(yàn)會(huì)不會(huì)有落差;最后是如果遲遲不開(kāi)賣(mài),會(huì)不會(huì)跟Google Glass當(dāng)初開(kāi)賣(mài)時(shí)的死棋一樣,講太久了,上線時(shí)熱潮都過(guò)了。
事實(shí)上,AR眼鏡上線時(shí)熱潮過(guò)了的可能性相當(dāng)大,蔡卓卲推估,AR眼鏡一、兩年之內(nèi)都不會(huì)上線開(kāi)賣(mài);至于募資總額超過(guò)14億美元的Magic Leap,在2020年以前絕對(duì)不會(huì)做出來(lái),因?yàn)樗璧募夹g(shù)、材料、零部件在市場(chǎng)上根本還沒(méi)發(fā)展出來(lái)。
第三季電玩展后,VR設(shè)備將沖上銷(xiāo)售高峰
至于在今年陸續(xù)開(kāi)賣(mài)的VR設(shè)備Oculus Rift、HTC Vive和10月要開(kāi)賣(mài)的Sony PlayStationVR,則已經(jīng)為VR的發(fā)展鋪出一條道路。蔡卓卲不擔(dān)心VR設(shè)備賣(mài)得不好,相反地看好它蓄勢(shì)待發(fā),尤其第三季電玩展可能會(huì)有許多VR游戲亮相,如《真三國(guó)無(wú)雙7》、《Final Fantasy》,可望到傳統(tǒng)第四季圣誕促銷(xiāo)。
蔡卓卲甚至預(yù)估VR設(shè)備會(huì)賣(mài)到缺貨。現(xiàn)在三大VR設(shè)備廠商受限于OLED缺貨,預(yù)估Oculus Rift和HTC Vive今年底出貨量各40萬(wàn),Sony PlayStationVR先前喊出400萬(wàn)臺(tái),但蔡卓卲認(rèn)為出貨量?jī)H能達(dá)二成至三成。
而當(dāng)高品質(zhì)的VR設(shè)備開(kāi)賣(mài)后,只是過(guò)渡性產(chǎn)品的便宜“移動(dòng)VR”(mobile VR)將會(huì)失去市場(chǎng),包含三星GearVR、GoogleCardboard和國(guó)內(nèi)多家廠商的移動(dòng)VR產(chǎn)品,蔡卓卲分析,移動(dòng)VR不足以滿(mǎn)足VR的沉浸式體驗(yàn)。未來(lái)三星極可能開(kāi)發(fā)自己的VR設(shè)備;一些廠商也會(huì)往所謂的“一體式VR”(standalone VR)發(fā)展,也就是只要戴在頭上的VR設(shè)備,不用連上電腦主機(jī)和電池,不再受制于空間。
編輯:admin 最后修改時(shí)間:2018-01-05