首季VR出貨 三星索尼宏達電最多
市場調(diào)查機構(gòu)IDC表示,包括入門款與高階機種在內(nèi),第1季VR/AR裝置全球出貨量為228萬臺,隨著更多新產(chǎn)品將在下半年問世,IDC預(yù)期今年VR/AR裝置出貨量將比去年成長三位數(shù)字。其中,三星拜入門款Gear VR之賜,以近49萬臺出貨量、21.5%市占率居冠;而宏達電Vive則受惠于亞洲區(qū)風行的VR網(wǎng)咖,以19萬臺、8.4%市占率排名第二。
與其他市調(diào)機構(gòu)專注統(tǒng)計高階VR/AR裝置不同,IDC的統(tǒng)計包含高階與入門款,也因此IDC所公布的第1季全球VR/AR裝置出貨量高達228萬臺。
IDC進一步表示,第1季228萬臺的出貨量中,VR占比高達98%,其中,需要外接PC或游戲機的高階VR裝置(宏達電Vive、索尼PSVR、Oculus Rift)出貨占約三分之一,必須結(jié)合手機使用的入門VR裝置如三星Gear VR、Google Daydream View,則貢獻三分之二的出貨量,而雖然VR裝置出貨量看似蓬勃發(fā)展,IDC也預(yù)警,缺乏可以吸引大眾的軟件是VR發(fā)展最大挑戰(zhàn)。
相較之下,AR裝置首季出貨量連5萬臺都不到,不過IDC指出,隨著AR裝置新品推出與現(xiàn)有產(chǎn)品在新的國家上市,首季AR裝置出貨量已比去年同期大增77.4%。
三星拜與Oculus聯(lián)名合作的入門款VR裝置Gear VR之賜,及龐大的銷售通路威力,第1季出貨量以48.9萬臺稱霸,市占率亦達21.5%。盡管成績傲人,IDC卻指出,三星是首季前5大VR/AR裝置品牌中唯一出貨量比去年同期衰退者,應(yīng)該與去年Note 7爆炸影響脫不了干系,不過IDC也預(yù)期這只是短期現(xiàn)象。
而銷售狀況稱霸高階VR裝置的索尼,在整體VR/AR市場中則以42.9萬臺出貨量、18.8%市占率位居亞軍,PS4的高裝機率與眾多3A游戲支持是索尼脫穎而出的主因。
宏達電雖然在內(nèi)容上無法跟索尼相比,然而獨特的空間定位技術(shù),以及積極拓展商用與教育用垂直市場、VR網(wǎng)咖等新興VR商業(yè)模式,使得宏達電Vive即使在整體VR裝置當中的售價最貴,但第1季出貨量還是以19萬臺、市占率8.4%搶下季軍。
編輯:admin 最后修改時間:2018-01-05