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AVR I/O口使用方法

關(guān)鍵字:AVR 方法 作者:admin 來源:不詳 發(fā)布時間:2018-05-19  瀏覽:14

AVR I/O口使用方法

AVR單片機寄存器 DDRx PORTx PINx 與對應(yīng)IO端口之間的關(guān)系(x代表某個端口,如A端口、B端口等)

下表以端口B的第2位PB2為例子加以說明,并且假設(shè)PB2為懸空狀態(tài)

DDRB.2

PORTB.2

讀取PINB.2的結(jié)果

引腳PB2的狀態(tài)

1

1

1

PB2推挽輸出

1

1

0

0

PB2推挽輸出

0

0

1

1

PB2弱上拉,可作輸入

0

0

×

PB2高阻抗,可作輸入

讀取PINB.2時,就是讀取PB2引腳的實際電平,

如果PB2直接接VCC,那么任何時候讀取PINB.2的結(jié)果都是1

如果PB2直接接GND,那么任何時候讀取PINB.2的結(jié)果都是0

下面是一個標(biāo)準C語言例子:

#include

unsigned char abc; //定義一個變量

void main(void) //主函數(shù)

{

DDRB = 0b11110000;

PORTB = 0b11001100;

while (1) //主循環(huán)

{

abc = PINB; //讀取B端口的實際電平

}

}

如果整個B端口都是懸空的話,

那么abc的結(jié)果就是:0b110011**

如果B端口第7位接GND 、第0位接VCC 、其它位懸空,

那么abc的結(jié)果就是:0b010011*1 (PB7工作在“短路”狀態(tài))

其中“*”表示不確定,理想狀態(tài)下可以看作0

端口聲明:include

#include "D:ICC_HCmmICC.H"

#define OUT_BUZ sbi(DDRB,3) //PB3

#define BUZ_ON cbi(PORTB,3)

#define BUZ_OFF sbi(PORTB,3)

/*--------------------------------------------------------------------

程序名稱:

程序功能:

注意事項:

提示說明:

輸 入:

返 回:

--------------------------------------------------------------------*/

void main(void)

{

OUT_BUZ; //設(shè)置相應(yīng)的IO口為輸出

while(1)

{

BUZ_ON; //我叫

delay50ms(20);

BUZ_OFF; //我不叫

delay50ms(20);

}

}

系統(tǒng)調(diào)試

將語句:delay50ms(20);改為語句:delay50ms(1);可以聽到叫的頻率更高,吵死人了!

以ATMEGA16為例,用輕松幽默的講解方式,講解AVR的每個功能部件,配合給出Protel電路圖及ICCAVR源代碼。

都是網(wǎng)上找的資料,整理了一下,大伙湊或者學(xué)吧!

第一課 AVR IO輸出之LED顯示程序

系統(tǒng)功能

使用AVR控制8位LED,做到想閃就閃,不想閃就不閃,左閃右閃,拚命閃,演示AVR單片機之“點燈術(shù)”。

硬件設(shè)計

關(guān)于AVR的I/O結(jié)構(gòu)及相關(guān)介紹詳見Datasheet,這里僅對作部分簡單介紹,下面是AVR的I/O引腳配置表:

AVR I/O 口引腳配置表

DDRXn PORTXn PUD I/O 方式 內(nèi)部上拉電阻 引腳狀態(tài)說明

0 0 X 輸入 無效 三態(tài)(高阻)

0 1 0 輸入 有效 外部引腳拉低時輸出電流 (uA)

0 1 1 輸入 無效 三態(tài)(高阻)

1 0 X 輸出 無效 推挽 0 輸出,吸收電流 (20mA)

1 1 X 輸出 無效 推挽 1 輸出,輸出電流 (20mA)

雖然AVR的I/O口單獨輸出“1”時,可輸出較大電流足已點亮一盞燈,但AVR總的I/O輸出畢竟是有限的,所以,有經(jīng)驗的點燈者考慮到除了點燈外可能還有其它費勁的活兒要干,會將AVR的I/O口設(shè)計為輸出“0”時點燈,輸出“1”時熄燈。這種接法亦叫“灌電流接法”。

AVR主控電路原理圖(點擊圖片放大,不需要放大鏡! )

LED控制電路原理圖(點擊圖片放大,不需要放大鏡! )

軟件設(shè)計

下面部分從TXT拷出,拷到網(wǎng)頁,代碼部分缺省了很多空格,比較凌亂,請諒解!

//目標(biāo)系統(tǒng): 基于AVR單片機

//應(yīng)用軟件: ICC AVR

/*01010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101

----------------------------------------------------------------------

實驗內(nèi)容:

點燈,讓燈左閃右閃,拼命閃。

----------------------------------------------------------------------

硬件連接:

將PD口的LED指示燈使能開關(guān)切換到"ON"狀態(tài)。

----------------------------------------------------------------------

注意事項:

(1)若有加載庫程序,請將光盤根目錄下的“庫程序”下的“ICC_H”文件夾拷到D盤

(2)請詳細閱讀:光盤根目錄下的“產(chǎn)品資料開發(fā)板實驗板SMK系列SMK1632說明資料”

----------------------------------------------------------------------

10101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010*/

#include

#include "D:ICC_HCmmICC.H"

#define LED_DDR DDRD

#define LED_PORT PORTD

/*--------------------------------------------------------------------

程序名稱:

程序功能:

注意事項:

提示說明:

輸 入:

返 回:

--------------------------------------------------------------------*/

void main(void)

{

uint8 i,j;

LED_DDR=0XFF;

while(1)

{

for(i=0;i<4;i++)

{

LED_PORT^=0xFF; //我閃!拚命閃!

delay50ms(10);

}

j=0x01;

for(i=0;i<8;i++)

{

j<<=1;

LED_PORT=j; //我左閃!

delay50ms(10);

}

j=0x80;

for(i=0;i<8;i++)

{

j>>=1;

LED_PORT=j; //我右閃!

delay50ms(10);

}

}

}

系統(tǒng)調(diào)試

本節(jié)的目的在于學(xué)習(xí)AVR的IO輸出功能,對于AVR來說,它和傳統(tǒng)的51單片機不同,需要設(shè)置IO引腳方向。

作如下調(diào)試:

(1)改變IO方向,即將“LED_DDR=0XFF;”改為“0X00”,觀察現(xiàn)象。

(2)將語句:delay50ms(10);改為語句:delay50ms(1);可以看到LED閃的更快,眼都花了!

東西在于靈活運用,下面是用LED做的手表,內(nèi)部是用AVR,ATmega48做的,請思考實現(xiàn)如何下面的功能。

AVR 單片機的IO口是標(biāo)準的雙向端口,首先要設(shè)置IO口的狀態(tài),即:輸入還是輸出

DDRx寄存器就是AVR單片機的端口方向寄存器,通過設(shè)置DDRx可以設(shè)置x端口的狀態(tài)。

DDRx端口方向寄存器相應(yīng)位設(shè)置為1則對應(yīng)的x端口相應(yīng)位為輸出狀態(tài),DDRx端口方向寄存器相應(yīng)位設(shè)置為0則對應(yīng)的x端口相應(yīng)位為輸入狀態(tài)。

例如:

DDRA = 0xFF; //設(shè)置端口A所有口為輸出狀態(tài),因為0xFF對應(yīng)的二進制為11111111b

DDRA = 0x0F //設(shè)置端口A高4位為輸入狀態(tài),低4位為輸出狀態(tài),因為0x0F對應(yīng)的二進制為00001111b

PORTx寄存器是AVR單片機的輸出寄存器,端口輸出狀態(tài)設(shè)定好后通過設(shè)置PORTx可以使端口x的相應(yīng)位輸入高電平或低電平來控制外部設(shè)備。

例如:

PORTA = 0xFF; //端口A所有口線輸出高電平

PORTA = 0x0F; //端口A高4位輸出低電平,低4位輸出高電平

小貼士:

利用位邏輯運算符對特定的端口進行設(shè)定。

PORTA = 1<<3; //端口A第4位置為高電平,其它為低電平,應(yīng)為00000001左移3位后是00001000

PORTA = 1<<7; //同理,第8位置高電平

有時候我們期望端口某一位設(shè)置成高電平,但是其它位的高低電平要保持不變,如何做呢?C語言是很強大的,有辦法!如下:

PORTA |=1<<3; //實現(xiàn)端口A第4位置為高電平,其它位的高低電平不受影響

上面的語句是簡化的寫法,分解一下就是:

PORTA = PORTA | (1<<3); //數(shù)字1左移3位后與端口A進行按位或,結(jié)果就是端口A第4位置為高電平,其它位的高低電平不受影響

那么大家就會問了,如何實現(xiàn)設(shè)置某一位為低電平,其它位的高低電平不變呢?建議大家思考1分鐘再看下面的內(nèi)容。

PORTA &=~(1<<3); //解釋一下,首先將1左移3位變成00001000b,然后再按位取反變成11110111b,然后再與端口A做按位與運算,這樣就實現(xiàn)了設(shè)置端口A第4位為低電平,其它位的高低電平不變。

分解后的語句為:

PORTA = PORTA & (~(1<<3)); //結(jié)果是一樣的

將某端口相應(yīng)位的高低電平翻轉(zhuǎn),即原來高電平變?yōu)榈碗娖,低電平變(yōu)楦唠娖,呵?好簡單呦!

PORTA = ~PORTA; //將PORTA按位取反后再賦值給PORTA

按位邏輯運算還有一個異或,這個也非常有意思,它能實現(xiàn)電平翻轉(zhuǎn),有興趣大家看看書,算是給大家留個想頭吧!

再出個小題目!

大家都知道已知a,b兩個變量,再編程中要交換兩個變量常用的方法是定義一個中間變量c,然后:

c=a;

a=b;

b=c;

通過中間變量c完成a、b變量內(nèi)容的交換!

不過大家想一想使用C語言能不能不用中間變量來完成a、b變量的交換呢?答案肯定是能,因為C語言很強大!

不過還是希望大家先想一想再看答案,看完答案后再認真分析一下,體會編程的巧妙之處!

答案:

使用到了C語言的按位異或邏輯操作,由于沒有中間變量,同時邏輯運算的速度很快,整個交換過程比常規(guī)方法要快不少!

a ^= b;

b ^= a;

a ^= b;

過程就是a異或b,b異或a,然后a再異或b就完成了!

異或的邏輯表

1 ^ 1 0

0 ^ 1 1

1 ^ 0 1

0 ^ 0 0

adm 真厲害,這個你都知道,看來是編程的行家。

交換變量這樣的問題,如果你沒看過相關(guān)的資料,初學(xué)者很難自己想出來的。

int a,b;

a=3;

b=5;

a=a+b //a=8 b=5

b=a-b //a=8 b=3

a=a-b //a=5 a=3

這樣僅僅是算法技巧的問題,現(xiàn)在很難遇到內(nèi)存不夠 的情況了。

交換變量這樣的問題,如果你沒看過相關(guān)的資料,初學(xué)者很難自己想出來的。

int a,b;

a=3;

b=5;

a=a+b //a=8 b=5

b=a-b //a=8 b=3

a=a-b //a......

又學(xué)一招,確實也很巧妙!有異曲同工之處。

我這些是看資料從別人那學(xué)來的,不過邏輯運算要比算術(shù)運算快一倍以上,寫了個程序在AVR Studio 中軟件仿真了一下!

程序如下:

#include

void main (void)

{

int a=10,b=20;

unsigned char x=30,y=40;

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

x ^= y;

y ^= x;

x ^= y;

while (1);

}

首先僅僅運算,算術(shù)運算用了8個時鐘單位,邏輯運算用了3個時鐘單位,因為算術(shù)運算牽扯到了負數(shù)。

那變量賦值呢,int 賦值用了4個時鐘單位,unsigned char賦值用了2個時鐘單位。

綜合一下,算術(shù)運算用時12個單位,邏輯運算用時5個單位,效率要高2.4倍! 項目編譯完后會生成一個.cof的調(diào)試文件(我是用ICC,CV應(yīng)該也有),用AVR Studio打開這個.cof文件,選好處理器型號(M16)就會進入軟件仿真,按Alt+O快捷鍵設(shè)置處理器的頻率,這樣可以看運行的時間,否則只能看運行時鐘,時間就不準了。再下來就是按F11單步執(zhí)行,F(xiàn)10是一下執(zhí)行完一個過程,如:循環(huán)、函數(shù)等。時鐘和運行時間可以在任意時間用鼠標(biāo)右鍵清零,這樣數(shù)字比較直觀,不用再加減。

【更多資源】

編輯:admin  最后修改時間:2018-05-19

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