索泰 RTX4090 天啟 OC 評測,無懼 4K 光追,天啟之力蓄滿
前些天我們剛為大家做完索泰 RTX4080 16GB 天啟 OC 顯卡的評測,這不天啟 OC 的 RTX4090 版本也來了。索泰 RTX4080 16GB 天啟 OC 在評測中給我留下了很深的印象,那么這次 RTX4090 的天啟,又會在性能上達到一個怎樣的高度呢?
本次測試中,我們將用以下配置進行,確保能夠發(fā)揮顯卡的性能水平,具體配置如圖所示;
外觀 ID 設(shè)計
索泰 RTX4090 天啟 OC 這次包裝內(nèi)的配件更加豐富。打開包裝就能看到一張閃閃發(fā)光的天啟姬小卡片,把它當作一個色紙收藏挺合適。包裝的下層則提供了一根一分四的 8pin 轉(zhuǎn)接線,一套顯卡支架,說明書和快速安裝指南。
索泰 RTX4090 天啟 OC 的外觀延續(xù)了天啟 4080 的設(shè)計風格,正面依舊是標志性的銀白色銀鱗裝甲,輔以黑色涂裝點綴,風扇部分采用黑化處理,黑與白的碰撞讓卡身的視覺沖擊更強。
索泰 RTX4090 天啟 OC 的采用 3 個 11cm 仿生盾鱗 2.0 設(shè)計的風扇,單片扇葉相比前代面積更大,表面設(shè)計了鱗莊仿生條紋并優(yōu)化了扇葉曲率,以提升風扇的風量、風壓和風流,且支持 FREEZE 風扇啟停技術(shù)。
顯卡背面采用黑色合金背板,一定程度上為顯卡內(nèi)部 PCB 提供防撞、防靜電保障。背板部分也提供了兩枚可拆卸、通過觸點和卡扣安裝的 RGB 風扇,一個負責吹風、一個負責抽風,幫助顯卡整體風流更順暢,散熱更出色。同時,風扇配合背板上的天啟之翼圖案,共同組成了會發(fā)光的完整天啟之翼 2.0,讓外觀更具特色。
顯卡的一側(cè)可以看到在居中位置有一個索泰 Logo 的發(fā)光燈牌,旁邊是 GEFORCE RTX 的字樣。上方則是luo露出來的大面積加厚散熱鰭片模組。索泰 RTX 4090 天啟 OC 顯卡全新升級后的 VC 散熱系統(tǒng)由大面積散熱版、高密度鍍鎳鰭片以及對流穿透散熱等設(shè)計組成。
索泰 RTX 4090 天啟 OC 顯卡采用半包裹設(shè)計,風扇部分均采用雙滾珠軸承設(shè)計,減少風扇運轉(zhuǎn)摩擦,進一步降低風扇運轉(zhuǎn)噪音,延長風扇壽命。
顯卡頂部設(shè)有雙 BIOS 切換按鍵,為玩家提供加速和寂靜兩種風扇控制模式,可在游戲過程中使用顯卡上的按鈕切換風扇散熱策略。12+4P 供電接口在金屬端子上整體鍍金,有效減少氧化,并降低電源線和接口的接觸阻抗。
索泰 RTX 4090 天啟 OC 顯卡的正面、背面以及頂部位置設(shè)有三處 RGB 燈光顯示區(qū)域,均支持 1600 萬色的數(shù)十萬種燈效循環(huán)模式。正面燈光由透光鉆切幻彩呼吸燈支組成,只亮中間一個大風扇的設(shè)計非常少見。
亮機后,頂部的索泰 Logo 燈牌會呈現(xiàn)出鏡面半透明呼吸燈的效果,進一步增加機箱內(nèi)的燈光氛圍感。而背部的兩把風扇自然也會同時亮起,并展現(xiàn)流光效果,配合顯卡背板上的圖案,組成真正的完全體天啟之翼。
簡單技術(shù)解析
索泰 RTX 4090 天啟 OC 基于目前 NVIDIA 最高端的 AD102 核心打造的,內(nèi)有 16384 個 CUDA 核心、512 個 Tensor 核心、128 個光追核心、512 個紋理單元、176 個 ROP 單元,比上一代的 RTX 3090 核心規(guī)模大了一半還多。索泰 RTX4090 天啟 OC 的核心頻率是 2235-2580MHz,比公版要略微高一點點。顯存方面是 384-bit 的 24GB GDDR6X,但頻率達到了等效 21Gbps。?
RTX 4090 的架構(gòu)也發(fā)生了不小的變化,它升級到了最新的 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)。它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝打造,因此實現(xiàn)了高達 2 倍的性能功耗比飛躍。特別是在 AI 能力和光線追蹤能力上有了巨大的突破。反映到具體的功能上,新架構(gòu)帶來了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能夠預測場景中幀和幀之間的運動變化,實現(xiàn) AI 插幀,在保持圖像質(zhì)量的同時提高幀率。同時支持雙 AV1 編碼器的應用,不僅可以將視頻導出時間縮短,還能擁有更好的畫質(zhì)。
接下來我們進行理論測試,首先是單烤甜甜圈,烤機 15 分鐘后,核心溫度穩(wěn)定在 66.5℃左右,功耗穩(wěn)定在 450W 左右,這個功耗和散熱表現(xiàn)與公版 RTX 4090 是基本一致的。但風扇轉(zhuǎn)速更低,使用起來比公版的雙風扇更加安靜,所以說 RTX 4090 系列非公的散熱系統(tǒng)是明顯過剩的。在烤機中,我們還順便進行了 CPU 的雙烤,最終整機功耗約 750W 左右,但還是建議上到 1000W 的電源。
接下來進行 3DMark FireStrike 壓力測試,這個測試可以檢測顯卡的連續(xù)負載能力,一般 來說只有分數(shù)達到 97% 以上才算合格。實測?索泰 RTX 4090 天啟 OC 的得分為 99.5%,完美通過測試。
3D Mark 單項測試部分,首先在反映 DX12 游戲性能的 Time Spy 測試中,索泰 RTX 4090 天啟 OC 顯卡分數(shù)達到了 34456 分,作為對比 RTX 3090 的分數(shù)為 18981 分,RTX 3090Ti 為 21862 分。索泰 RTX 4090 天啟 OC 顯卡全面領(lǐng)先 RTX30 系。
在反映 DX11 游戲性能的 Fire Strike 測試中,索泰 RTX 4090 天啟 OC 顯卡分數(shù)達到了 76950 分,作為對比 RTX 3090 的分數(shù)為 46045 分,RTX 3090Ti 為 52630 分。
在 3DMark Portal Royal 光追測試中,?索泰 RTX 4090 天啟 OC 獲得了 24906 分,比 RTX 3090 幾乎提升了一倍,與老黃在發(fā)布會上的展示基本一致。過去 RTX 3090 可以在 2K 分辨率下流暢體驗的光追游戲,那么 RTX 4090 就可以在 4K 分辨率下暢玩了。
NVIDIA DLSS 3 解析
?發(fā)布會上最重磅的一個技術(shù)升級,便是 DLSS 3 技術(shù)了。DLSS 3 是一款由 AI 驅(qū)動的性能倍增器,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驅(qū)動,是 NVIDIA 廣受好評的深度學習超級采樣技術(shù)的最新版本,并擁有開創(chuàng)性的光學多幀生成功能,將開啟 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染游戲和應用的新時代。?
基于 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)的光流加速器可分析兩幀連續(xù)的游戲圖像,并計算幀到幀中物體和元素的運動矢量數(shù)據(jù),而無需傳統(tǒng)游戲引擎進行建模。多幀生成模型同時獲取游戲引擎中的運動矢量和光流數(shù)據(jù),這極大地減少了 AI 在渲染諸如粒子、反射、陰影和光照等元素時的視覺異常。?
簡單地說,過去的 DLSS 2 是通過渲染出一個低分辨率圖像,然后 AI 放大至高分辨率,實現(xiàn)畫質(zhì)與幀數(shù)的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基礎(chǔ)上,還新增了幀生成功能,可以在兩個真實幀之間插入 AI 推算出來的全新幀,實現(xiàn)幀數(shù)的倍增。在實際使用中,DLSS 3 更適合把一個比較高的幀數(shù)補到更高的幀數(shù)。因此需要結(jié)合 DLSS 2 的超分辨率功能,把原來很低的幀數(shù)先變高,然后再用 DLSS 3 變得更高。一套操作下來 AI 能重建至多八分之七的像素。?
口說無憑,我們直接進入測試環(huán)節(jié)。最新版的 3DMark 已經(jīng)適配了 DLSS 3 的 BenchMark,我們把??索泰 RTX 4090 天啟 OC 的測試結(jié)果和 DLSS 2 進行控制變量的對比,可以直觀地看出差異。
實測該測試的 DLSS 2 模式下,?索泰 RTX 4090 天啟 OC 顯卡平均幀數(shù)為 133 幀,相比于不開 DLSS 2 已經(jīng)提升了 2.3 倍左右。
而開啟了最新的 DLSS 3 之后,索泰 RTX 4090 天啟 OC 顯卡的平均幀數(shù)進一步提升到了 166.80 幀,粗略估算下相比于不開 DLSS 2 提升了 3 倍。
當然,新技術(shù)最大的問題在于能否快速適配新游戲,顯然 NVIDIA 在這方面做得很不錯,不僅首批 DLSS 3 的游戲陣容非常豪華,而且只要適配了 DLSS 3,就能向下兼容 DLSS 2,這將大幅減小開發(fā)者的適配難度,玩家也能最大化的獲益。本次我們選取了《賽博朋克:2077》《超級人類》《幻塔》和《生死輪回》等多款已經(jīng)適配了 DLSS 3 的游戲來對索泰 RTX 4090 天啟 OC 顯卡進行測試。
在《絕地求生》開發(fā)商藍洞的新作《超級人類》中,提供了 DLSS 3 的選項。在開啟 DLSS 3 性能檔之后,幀數(shù)有 30% 的提升,而在 DLSS 3 超級性能下的幀數(shù)更是可以提升接近 65%。
接下來我們來測試一款非常吃 GPU 性能的網(wǎng)絡(luò)端游《幻塔》,曾幾何時《幻塔》還只是一款手游,但沒想到 PC 端居然直接把畫質(zhì)拉到最大,NVIDIA 的顯卡新特性幾乎都用上了,它提供了完整的 RTX+DLSS 2+DLSS 3 的支持,開啟 RTX 后,地面的反射明顯更加真實,賽博都市的感覺栩栩如生。
當然,實際打開光追效果后,確實非?简烇@卡性能,4K 最高畫質(zhì)下剛剛只能夠到 60 幀,玩起來肯定不會很流暢,但是當我們開啟 DLSS 3 的性能檔之后,幀數(shù)直接暴漲到 3 倍,來到 180 幀,一下子就變成電競級的體驗了,要知道這可是 4K 光追畫質(zhì)。
《生死輪回》這款游戲非常注重光追效果的表現(xiàn),圖中打開和關(guān)閉 DLSS 3 時,地面水坑的投影有明顯區(qū)別,開了 DLSS 3 基本完美倒映了街邊的建筑,而沒開 DLSS 時則只有人物的投影。
在國產(chǎn)游戲《生死輪回》中,DLSS 3 性能檔位比起不開 DLSS 時,也能為其帶來 289% 左右的幀數(shù)提升。那么如果你手里有 8K 顯示設(shè)備,也可以用挑戰(zhàn)試試。
非?简 GPU 性能的《賽博朋克:2077》,在 4K 超級光追的最高畫質(zhì)下進行自帶 BenchMark 測試,從結(jié)果來看 RTX4090 已經(jīng)能夠駕馭它了,DLSS 全關(guān)時的幀數(shù)有 94,而打開 DLSS 3 并選擇性能檔后,幀數(shù)提升到 139 幀,增幅高達 47%,直接晉升電競級的 3A 光追體驗。
游戲延遲測試
當然,DLSS 3 技術(shù)的本質(zhì)是 AI 生成全新幀,那么必定會帶來延遲增加這個副作用,對于操作精度要求很高的游戲來說,ms 級的延遲差異,也會影響玩家的體驗和手感。所以在打開 DLSS 3 的幀生成功能之后,NVIDIA Reflex 也會被強制打開,盡量縮短生成幀帶來的渲染延遲。
在《守望先鋒:歸來》這款游戲中,提供了 NVIDIA Reflex 低延遲選項,它使 CPU 能夠在完成前一幀之前就開始向 GPU 提交渲染工作,從而大大減少甚至消除渲染隊列,響應時間也就更快。經(jīng)過實測,在開啟了增強 Reflex 選項后,延遲降低了 59%。
4K 游戲測試
除了支持 DLSS 3 的大作外,IT之家也為大家測試了幾款主流游戲。畢竟目前來說,支持 DLSS 2 的“老”3A 游戲數(shù)量非常龐大。
在《古墓麗影: 暗影》中,實測在 4K 分辨率最高畫質(zhì)下即便不開啟 DLSS,索泰 RTX 4090 天啟 OC 也能在運行基準測試時跑到 137 幀,已經(jīng)能夠滿足 4K / 144Hz 的顯示器暢玩了。
這款游戲也支持 DLSS 2 技術(shù),在開啟 DLSS 2 后,性能提升幅度也是比較大的,DLSS 性能檔的提升就達到了 37%。
光追 3A 大作《控制:終極版》,4K 最高畫質(zhì)最高光追下不開 DLSS,幀數(shù)不到 80 幀,但是在開啟了 DLSS 后幀數(shù)來到了 136 幀,這個體驗就比較出色了。
最后是《荒野大鏢客 2》,這款游戲雖然有些年頭,但如今熱度依舊不減,在 4K 分辨率全高畫質(zhì)下的風景體驗非常出色,索泰 RTX 4090 天啟 OC 在不開 DLSS 時的幀數(shù)為 120 幀,開啟之后平均幀數(shù)提升到 145。經(jīng)過一番測試,索泰 RTX 4090 天啟 OC 駕馭 4K 游戲已經(jīng)沒有任何問題了。
創(chuàng)意生產(chǎn)測試
索泰 RTX 4090 天啟 OC 的算力提升巨大,顯存方面也提升不小,借助這些硬件和技術(shù)層面的升級,RTX4090 顯卡一定能在創(chuàng)意生產(chǎn)和深度學習方面帶來更高效率和更大潛力。通過安裝 NVIDIA Studio 驅(qū)動,來支持超過 75 款創(chuàng)意軟件調(diào)用 NVIDIA CUDA 核心的 AI 算力。
在建模渲染類軟件中,GeForce RTX4090 可以利用 CUDA 為工作提供硬件加速,目前幾乎所有的建模軟件都會對 NVIDIA 的 GPU 有優(yōu)化,所以能做到效率、穩(wěn)定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光線追蹤,實現(xiàn)高性能最終幀渲染。借助搭載 AI 的降噪功能,GPU 可進一步加速交互式渲染。
在 V-Ray Benchmark 中,索泰 RTX 4090 天啟 OC 獲得了 4209 分,可以應對大部分的建模渲染需求。
得益于 Ada 全新旗艦架構(gòu),光追性能獲得大幅提升,索泰 RTX 4090 天啟 OC 在 V-Ray GPU RTX 中的分數(shù)提升至 5537 分,即使是實時光追的高渲染壓力也能從容應對。
還有就是雙 NVIDIA 編碼器支持了 AV1 編碼。AV1 是下一代的視頻編碼技術(shù),能夠在占用相同空間情況下,提供更加快速的視頻編碼和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能。這個編碼格式在目前的主流多媒體應用中已經(jīng)非常普遍了,比如國內(nèi)的剪輯軟件剪映專業(yè)版就已經(jīng)支持了 AV1 的視頻編碼器加速,還有 OBS 直播軟件,目前也支持了 NVENC 的 AV1 編碼的錄制。
AV1 成為趨勢既是科技進步的結(jié)果,也戳中了行業(yè)對于生產(chǎn)力需求的痛點,那就是大幅壓縮視頻文件的體積大小,同時保證畫質(zhì)幾乎不受影響。
我們對此也進行了一項簡單的測試,通過剪輯專業(yè)版軟件采用 H264 和 AV1 這兩種不同的編碼導出同一段視頻素材。最終 H264 編碼的文件大小為 159MB,而 AV1 編碼的文件大小只有 127MB,體積縮小了 21%,但是畫質(zhì)基本看不出區(qū)別。
最后是 PugetBench For Davinci 的渲染測試; NVIDIA CUDA 技術(shù)的 GPU 加速特效可實現(xiàn)更快速度的實時視頻編輯和幀渲染,使用 NVIDIA 編碼的輸出速度提升最高可達 5 倍。索泰 RTX 4090 天啟 OC 在該測試中得到了 2660 分的成績,8K 視頻剪輯再不用開代理了。
總結(jié)
Geforce RTX4090 作為目前定位最高的新一代消費級顯卡,無論是綜合性能表現(xiàn),還是 NVIDIA DLSS 3、NVIDIA Reflex 低延遲、實時光線追蹤等產(chǎn)品技術(shù)的最終效果,都是非常令人震撼的。索泰 RTX 4090 天啟 OC 作為首批非公版的 RTX4090 顯卡,相比公版顯卡更是在外觀和性能上進行了更多個性化定制和細節(jié)調(diào)校。
在外觀設(shè)計上索泰 RTX4090 天啟 OC 獨有的透光鉆切幻彩呼吸燈、顯卡背板上的天啟之翼涂裝,還是背板上兩個進抽風設(shè)計的小風扇,在同類產(chǎn)品中都是獨具一格的存在,對喜歡個性化 DIY 的玩家來說看點十足。而 4K 光追游戲的體驗上,索泰 RTX4090 天啟 OC 也給我們留下了更深的印象。以前大家都覺得次世代游戲的概念有些玄學,但有了 RTX4090 這樣的顯卡,相信在不久的將來 4K 游戲也將在玩家群體中普及。
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編輯:zqy 最后修改時間:2022-11-30